
31/12/2011
15/12/2011
Bem to com um canal no Youtube só pro TCG...
07/12/2011
TOP 10 da Emerging Powers










TOP 10 da Black e White










21/04/2011
Top 10 da Triumphant

See Off + Lost Link torna ele um combatende bastante versatil, sem contar o fato de poder usar ataques de Pokémons de Stage 1 ou 2 com um basico. ele lembra o todo poderoso e lendario Mex EX que marcou epoca, ganhando dois campeonatos mundias seguidos

Com um pouco de imaginação esta carta rouba bastante, alem de combar com muitas cartas. Na minha humilde opinião é o melhor suporte da nova geração.

Tres palavras: Hurl into Darkness. Este ataque alem de atrazar (ou travar) o oponente, pode combar de maneira destrutiva com outras cartas de Lost Zone (como o Mew). Seu POWER tambem é um tanto robado e seu CR 0 completa o terceiro colocado do ranking
Tipico controlador. Não causa dano, mas seus golpes são letais: Sudden Delete "zera" um oponente, tipo vc teve um trabalhão para evoluir aquele stage 2 e botar 4 energias nele e eu retorno ele pra sua mão. Tipo: refaça tudo de novo (Ideal para rare candys da vida, já que o oponente não tera mais o Rare Candy que usou antes...). Time Control é simplismente ESTUPIDO: ele dá pro oponente +2 prizes... tipo ele compença o fato do oponente pegar 2 prizes quando ele morre.

Uma energia e ele pega um LEGEND, detalhe: os LEGENDs de modo geral são ultra roubados

Fala serio, esta carta é muito boa!!! ela procura duas cartas de graça!!! tem o problema de só fucionar quando você esta perdendo...

Niguem dá nada nela... porem saca só: ela é stage 1, e com Double energy bate 70 no segundo turno, e ficar batendo a vida toda sem penalidades. e 0 de recuo é ladrão d+!!!

Ok, ele bate 20 em todo mundo do cara que entrar em campo, e o Vicious Claw bate 70 discartando um pokémon inutil... porem é obvil que ele só esta aqui por causa do Eye of Disaster.

Moon's Invite é um golpe MUITO combado, vei ele move todos os marcadores de um pokémon do oponente, para outro. COM UMA ENERGIA!!! tipo posso mover 50 de dano de uma evolução de 100 de HP, para um basico de 50 e ganho um prize!! ou o inverso, reunindo todos os marcadores destribuidos por um batedor em area (Tyranitar?) em um só tanque do oponente. E como este golpe move MARCADORES DE DANO, não é afetado por resistencia, Tools e Bodys de redução de dano. Lost Crisis é um tanto fraco, + a carta compensa.
TOP 10 da Undaunted

Ok.. ela é muinto limitada, porem as melhores cartas da coleção (Super Robadas) só rodam com ela, logo é ela na kbça, se vc ñ entedeu olha ai embaixo...

...bem leia a Body dele e ponto... bem e o ataque? discarta 2 energias de fogo é algo tão besta...
o fato de ser Legend é um grande ponto CONTRA, e o fato de ser uma especie de EX, torna ele
ainda + ruim... porem ele akba com um jogo quando entra.

O Inicial da coleção, veio para Acelerar seu jogo, alem de ver a mão do oponente
todo turno... ok seu ataque é horrivel, porem ele tem +HP q o normal para iniciais e nem precisa atacar para usar seu efeito

Belo golpe (duas energias e 70 de dano!!!) + um Body que irrita muintos decks e q em alguns casos trava certos combatentes, se combado com Ambipom SP, ele pode ser um GRANDE problema, já q é só mover as energias do oponente para os pokémons certos e anula-los

Seu Mischievous Trick se bem usado pode ser bastante útil. porem o que torna ele uma carta de TOP10 é seu Plasma Arrow, q causa absurdos 20x quantidade de energia no oponente em qualquer pokémon!!! vei, ele acaba com estrategias de acumular energia no banco, Alem de varrer combatentes pesados ativos

seu ataque é um LIXO!. porem seu Body em decks de Eevee o torna um ativo perfeito, com fraqueza somente a ele mesmo e a capacidade de variar seu golpe conforme a nescessidade. seu grande porem é o fato de requerer um grande numero de energias de tipos variados ou recorrer a energias especias e correr o risco de ver um Scizor destruir seu deck

Ele ganhava tudo em sua epoca, e agora voutou novamente comum... a galera q achar q ele ta utrapassado se bate perante o rei da velocidade q vai destruir em decks SP... Beat Up causa com duas energias especias 20 + (em media) 60 o q num pokémon basico com CR 0, é um absurdo!!!

Seu Sludge Drag é absurdo!!! 1- vc escolhe quem sofre o efeito, 2-vc escolhe o ativo do oponente (a lá Gust Wind) 3-vc ainda comba 2 alterações absurdamente poderosas em um só pokémon com 1 energia!!! vei ele é perfeito para travar decks de poké power, já que estes são cancelados com status (de modo geral), então é só travar o oponente. Pester
completa o combo.

Ok ela só esta aqui por causa do ABSURDAMENTE ABUSIVO Solar Suggestion. com 1 energia vc remove 4 marcadores de dano dos seus pokémons da forma q vc quiser, depois destribui os mesmo 4 marcadores no oponente. Simples assim. cura 40 e bate 40. com 1 energia.
02/02/2011
TOP 10 da HS Unleashed
1-Rare Candy-82
Bem para vc sentir o quanto esta carta é diferenciada
note q das 10 cartas do TOP10, 5 são Stage 2, ou seja
Rare Candy passa a ser obrigatorio. Ele perdeu um pouco
de espaço com a chegada dos Espiritombs da Arceus, mas
ele ainda é um rei!!!.

2-Blastoise-13
Wash Out reenegiza ele enquanto, bem o Hydro Launcher
varre o oponente... 100 de dano em qualquer pokémon
do oponente!!! sem discartar!!! para aqueles q falarem
do fato de rertonar energias para mão, lembre q elas
podem ser baixadas no proximo turno com Floatzel
(movendo a energia com o Wash Out), ou com Feraligatr
(Prime) da HGSS. podendo causar 100 em qualquer pokémon
do oponente todo turno!!!

3-Crobat (Prime)-84
Severe Poison é fantastico, 40 de dano com uma energia +
obrigar o oponente a recuar + cancelar muitos poké-powers
q são afetados por condições especias. Skill Dive derruba
oponenetes já delibitados q recuaram. seu CR é 0 evitando
contra ataques, e bem, resistencia a lutador (tipo de Dophan
(Prime) o grande combatente da geração) + os nada baixos
130 de HP, fasem ele não ser nada fragil.

4-Kingdra (Prime)-85
Spray Splash é incrivel!!! bem ela disbanca e copia Crobat G
todo turno, o Dragon Steam causa 60 com uma unica energia
com a unica penalidade de causar 20 em oponentes q carregam
pokémons de fogo, q em sua enorme maioria covinientemente
é fraco contra água.

5-Dual Ball-72
uma Great Ball com a coviniencia de trazer a carta para mão,
trasendo efeitos legais como Uxie, Azelf ou mesmo Crobat G.
6-Politoed-7
Big Chorus é bom. (depende da sorte um pouco + é bom.)
porem em decks somente de agua ele faz estrago!!!
somado ao Leap Frog q faz com q Todos os aquaticos em
campo tejam custo de recuo 0 como recuo extra, ou seja
some ele mais um aquatico de CR 0 e pronto, vc tem uma
cura status (usa o power e bota o de CR0 na frente,
depois recua o de CR0).
Ele agora reinarar junto ao Gengar Lv.X!!! se combado
com batedores de banco, ele pode ser letal!!! seu
Time Hollow reduz o HP dos oponente e melhor, ele se
energiza sozinho!!! se combado com mismagius, ele ainda
pode agir como recuperador de energias!!!

bem... 160 de HP!!!!, com um golpe q com uma energia
causa 20 em todos não noturnos (incrivel!!!), lembrando
o velho dark Tyranitar q gastava 3 energias para tanto...
power claw é útil contra Dophans e compania. Megaton Tail
é o dano bruto, com epenas 4 energias (modere neste
ultimo)
Um legend com 140 de HP + ataques de 2 energias Estupidos
+ CR 0. seu unico grande defeito é ser Legend. alguns
criticam sua fraqueza dupla, porem como ele causa super
efetivo com 2 tipos, isto meio q compensa.