07/02/2010
TOP 10 da Supreme Victors
TOP 10 da Supreme Victors
1-Rayquaza C Lv.X-146
Ele é definitivamente o lv.X mais forte (em porrada) já lançado...
seu Final Blowup causa um abusurdo de dano, com o grande efeito q
sem cartas na mão, vc ñ discarta energias!!!! fantastico! como
contra temos sua fraqueza contra incolores, seu alto CR, ele ser
Lv.X, e o Rayquaza C ser uma bosta...
Um classico retorna. Fundamental em quase todo grande deck, Vs
Seeker marcou historia em decks famosos como o King of West
(vice master de 2005) e no Bright Aura (campeão junior).
Clone de "Ermitão" da Aquapolis, um supporter q ficou famoso,
Cynthia's vem bem + bonita q ele (Nem comparo a imagem) e com o
mesmo exelente efeito já que ela pode buscar treinadores. Talvez
perca espaço (como sua copia perdeu) caso re-lance Scott.
o King of West se baseava no combo Magcargo (procure a carta que
quizer no deck eponha no topo dele) e Ludicolo, que tinha o mesmo
efeito deste Dodrio q comba muito bem com Porigom Z lv.X virando
um Pidgeot. Mais vc acha fraco seu efeito? ta... ele é Stage 1,
ou sejá botar +1 ñ vai ser problema... imagina cavar 3 cartas
por rodada, ou mesmo 5!!!!!!!!!!! quando vc quer é claro... e ele
ainda tem CR 0...
Fast Call num pokémon q é tecnicamente Stage 1, Rula d+. Seu
grande defeito é ser Lv.X... porem seu CR 0 pode tentar compensar
isto recuando ele logo depois de evoluir...
Healing Breath é fantastico!!! some isto ao CR0 e ao se Dragon Rush!!! como defeito temos sua fraqueza a Incolores e o fato de ser Lv.X... + ele virou assassino de Flygons (carta bastante famosa) pelo fato do mesmo tb ser fraco contra incolores.
Ele mau foi lançado e já tem deck baseado nele... na verdade ELE se tornou presença OBRIGATORIA em todo deck SP. Seu Cursed Wrath é ladrão d+!!!!!!!! (Sem + comentarios).
Grand Swell é fantastico!!! com uma energia ele dá 30 de dano em
qualquer pokémon de oponentes que usam stadiuns (quase todos),
alem de varrer oponentes usuarios de poké-tools... ele rula contra
Expert Belt.
O batedor SP da coleção (tirando os Lv.X né) seu Rainbow Lariant
causa absurdos de dano sem penalidade nenhuma!!!, seu CR 4 deixa
ele Muito PESADO, mais ele compensa com poder bruto.
10-Blaziken FB-2
Luring Flame é ideal para cancelar Poké-Powers, alem de chatear
bastante por colocar (provavelmente) um pokémon q o oponente ñ
deseja, sendo muito usado para acabar com Claydols já q o mesmo
tem CR2 (e niguem bota energia no coitado) e um Poképower q é
cancelado caso ele fique com qualquer alteração de status.
(seu Lv.X ainda comba bonito com isto)
06/02/2010
Novas Cartas da RL
Scizor (Prime) – Steel – HP100
Stage 1 – Evolves from Scyther
Poke-Body: Red Armor
This Pokemon receives no damage from the attacks of your opponent’s Pokemon that have any Special Energy attached to them.
[M][C] Metal Scissors: Does 30 damage plus an additional 20 damage times the number of Metal Energy attached to this Pokemon.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 2
(Fantastica, seu Red Armor é uma exelente defesa, e seu Metal Scissors pode causar 70 de dano com 2 energias (alem da redução de dano causada por elas...) podendo bater 110 sem dificudade contando com energias basicas...)
Tyranitar – Darkness – HP140
Stage 2 – Evolves from Pupitar
[C][C][C] Tail Crush: 40 damage. Flip a coin, if heads this attack does an additional 20 damage.
[D][D][C][C] Hyper Beam: 80 damage. Discard 1 Energy attached to the Defending Pokemon.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 3
Houndoom (Prime) – Darkness – HP110
Stage 1 – Evolves from Houndour
Poke-Power: Burning Breath
You can use this power once during your turn. Flip a coin, if heads the opponent’s Active Pokemon is now Burned. This power can’t be used if this Pokemon is affected by a Special Condition.
[D][D][C] Dark Snap: 70 damage. The Defending Pokemon can’t retreat during your opponent’s next turn.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 1
Basic Pokemon
[F] Kick: 20 damage.
[F][F][C] Hi Jump Kick: 60 damage.
Weakness: Psychic (x2)
Resistance: none
Retreat: 2
(Carta mediocre...)
Weavile - Darkness - HP80
Stage 1 Pokemon - Evolves from Sneasel
Poke-Power: Snatch Claw
You can use this power once during your turn, when you play this card from your hand to Evolve a Pokemon. Look at your opponent's hand and discard 1 card.
[D][C] Feint Attack: Does 30 damage to 1 of your opponent's Pokemon. This damage isn't affected by Weakness, Resistance or effects on the targeted Pokemon.
Weakness: Fighting x2
Resistance: Psychic -20
Retreat: 0
(eu achei meio fraca a carta..., seu Snatch Claw é um roubo, + é só...)
bem o Sneasel é um relançamento do Sneasel da Neo Genesis, q vcs podem ver abaixo...
TOP 10 da Rising Rivals
1-Alakazam 4 Lv.X-103
Lembra do Alakazam da basico q fez historia com o Deck:
Alakachansei, Mais com 3 diferenças:
1-só fuciona em pokes SP
2-é um Lv.X de um basico
3-é um Lv.X -> impedindo assim de ter 4 num deck.
ainda assim, em geral o alakazan entrou, o jogo akbou.
Presente em 90% dos DEcks do mundial deste ano. Os motivos são simples:
1-ele reduz o CR dos seus outros pokémons
2-ele é incolor, podendo estar em qualquer deck
3-com seu Power Swing ele bate 100 se o banco estiver cheio de evoluções.
Bright Look + CR:0 é simplismente 1 prize de graça. motivo pela qual ele esta presente em TODOS os decks vencedores de 2009.
Combatente perfeita: Maternal Comfort cura de forma constante e inutilisando Burns e Toxics comums, alem de evitar q batedores de banco constantes façam a festa. Mega Punch bate 40 com uma energia. e o Ruthless Tail acaba com decks de grande bech como o
speedrill ou decks SP.
Todo deck SP tem 4. pq ela ñ tem falhas para eles e decks SP em geral tem varios tipos.
O atual deck campeão Mundial só roda por causa dele, que ainda faz participações expeciais em outros decks vegetais.
04/02/2010
Steelix – Steel – HP120
Stage 1 – Evolves from Onix
[M][C][C] Guard Press: 40 damage. During your opponent’s next turn, damage done to this Pokemon by attacks is reduced by 20.
[M][M][C][C] Steel Swing: Flip 2 coins, this attack does 80 damage times the number of heads.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: Psychic (-20)
Retreat: 4
Pinsir – Grass – HP70
Basic Pokemon
[G] Dashing Horn: 10 damage. Flip a coin, if heads this attack does an additional 20 damage.
[G][G][C] Guillotine: 60 damage.
Weakness: Fire (x2)
Resistance: none
Retreat: 1
Lanturn (Prime) – Lightning – HP110
Stage 1 – Evolves from Chinchou
Poke-Power: Dive
You can use this power once during your turn. This Pokemon is a Water-type until the end of this turn. This power can’t be used if this Pokemon is affected by a Special Condition.
[L][C][C] Powerful Spark: Does 40 damage plus an additional 10 damage times the total number of Energy attached to all of your Pokemon.
Weakness: Fighting (x2)
Resistance: none
Retreat: 2
(o primeiro Great que é decepcionante, seu power é fraco, e existem variações do seu golpe + baratas ou poderosas.)
Kingdra (Prime) – Water – HP130
Stage 2 – Evolves from Seadra
Poke-Power: Cast Up Steam
You can use this power once during your turn. Place 1 damage counter on 1 of your opponent’s Pokemon. This power can’t be used if this Pokemon is affected by a Special Condition.
[W] Dragon Steam: 60 damage. If your opponent has any Fire-type Pokemon in play, this attack's base damage is 20 instead of 60.
Weakness: Lightning (x2)
Resistance: none
Retreat: 1
(fantastica, seu Cast Up Steam é muito chato, e se combado com o gengar da Arceus, pode ser muito chato)
Kingdra – Water – HP130
Stage 2 – Evolves from Seadra
[W] Water Arrow: Does 30 damage to 1 of your opponent’s Pokemon. (Don’t apply Weakness or Resistance when damaging the Bench).
[W][C][C] Current Pump: 50 damage. You may do an additional 30 damage. If you do, return 1 Energy attached to this Pokemon to your hand.
Weakness: Lightning (x2)
Resistance: none
Retreat: 1
(se combada com a kingdra great, esta kingdra faz estrago)